Ладья и слон в одной фигуре

Поставьте ферзя в центр пустой доски и проведите все его линии. Вперёд, назад, вбок — как ладья. Наискосок во все четыре стороны — как слон. Получается звезда из восьми лучей, расходящихся до самых краёв. Из центра ферзь держит под ударом больше двух десятков полей разом — ни одна другая фигура и близко не покрывает столько. Как и ладья со слоном, ферзь скользит по свободным клеткам и не перепрыгивает чужие фигуры: встал кто-то на пути — дальше по этой линии хода нет.

Сила, которую легко потерять

Именно из-за своей мощи ферзь дорог, и терять его почти всегда значит проигрывать. Поэтому опытная рука не тащит его в бой первым. Ранний выход ферзя выглядит грозно, но соперник начинает нападать на него лёгкими фигурами, а ферзю приходится убегать. Пока он мечется по доске, соперник спокойно выводит коней и слонов, выигрывая ход за ходом. Расставьте начальную позицию, выведите ферзя вперёд и посмотрите, сколькими простыми ходами его можно погонять из угла в угол.

Каждый раз, когда соперник нападает на вашего ферзя, вы теряете ход на его спасение. Несколько таких побегов — и вы безнадёжно отстали в развитии.

Когда ферзю пора выходить

Это не значит, что ферзь должен стоять дома до конца. Просто его час приходит позже: когда лёгкие фигуры выведены, король укрыт, а на доске наметились слабые поля соперника. Тогда ферзь подключается к атаке и решает партию. Хорошее правило для начинающего — выпускать ферзя недалеко и на защищённое поле, откуда его не прогнать одним ходом. Поставьте ферзя на такую клетку и проверьте: нападает ли на него что-нибудь и есть ли у него спокойный отход. Полезно и такое наблюдение: чем меньше на доске лёгких фигур соперника, тем безопаснее ферзю выходить — гнать его с поля на поле становится попросту некому.

Ферзь в связке с другой фигурой

В одиночку даже ферзь редко решает всё; вдвоём с ладьёй, слоном или конём он куда опаснее. Напарник прикрывает ферзя и создаёт вместе с ним двойные угрозы, от которых трудно защититься сразу. Например, ферзь и конь рядом с чужим королём плетут матовую сеть, которую одной фигурой не разорвать. Соберите такую пару на доске и посмотрите, как две фигуры вместе загоняют короля в угол.

Сколько стоит ферзь

Полезно с самого начала чувствовать вес фигур, и ферзь тут вне конкуренции. Грубо говоря, он стоит примерно как две ладьи или как три лёгкие фигуры сразу. Поэтому отдать ферзя за что-то меньшее почти всегда означает проиграть материал, а с ним и партию. Из этой простой оценки следует главное правило обращения с ним: не подставляйте ферзя под удары фигур, которые дешевле. Если на вашего ферзя нацелилась пешка или конь, уводить его придётся немедленно, теряя время. Поэтому и выходит он на поля, где его никто не гонит. Потренируйтесь считать: расставьте позицию, где ферзь стоит против ладьи и слона соперника разом, и прикиньте, стоит ли идти на такой размен. Чутьё на цену фигур приходит быстро, если проверять его руками на доске, а не держать в уме.

Короткая проверка

Чтобы освоиться с главной фигурой, разберите несколько заданий на доске:

  • Из центра назовите все направления, по которым ходит ферзь.
  • Поставьте фигуру на его пути и убедитесь, что дальше он не проходит.
  • Выведите ферзя рано и посчитайте, сколькими ходами его гоняют.
  • Найдите ему защищённое поле, с которого нападения не сгоняют его сразу.

Когда вы почувствуете и силу ферзя, и его уязвимость, вы перестанете и прятать его без нужды, и бросать вперёд очертя голову. Главная фигура любит выверенный момент: выйдя вовремя и на верное поле, она доводит партию до победы.

Гамбит · день за днёмЕщё в рубрике «Фигуры»