Иллюстрация к материалу «Как ходит пешка»Гамбит
В фокусе · Фигуры

Как ходит пешка

Разбираем шаг, взятие наискосок, взятие на проходе и превращение — по порядку и на доске.

Пешка кажется самой простой фигурой на доске, но именно её правила сбивают новичков чаще всего. Она ходит вперёд, а бьёт вбок, умеет прыгнуть на два поля в самом начале и однажды может превратиться в ферзя. Разберём каждый случай спокойно, по шагам, чтобы за доской рука тянулась к нужному полю без сомнений. Возьмите доску и повторяйте за текстом — так правила запомнятся телом, а не только глазами.

Читать материал 4 минуты на чтение
Выбор редакции

Проще, чем кажется

Все материалы
Иллюстрация к материалу «Три правила начала»
ДебютОснова4 мин

Три правила начала

Первые десять ходов задают всю партию: если фигуры стоят на своих местах, а король спрятан, дальше играть спокойнее. Начинающему не нужно помнить длинные варианты — достаточно трёх простых правил, которые работают почти в любом начале. Разберём их по порядку и научимся проверять себя после дебюта, чтобы не отдать перевес сопернику ещё до настоящей борьбы.

Иллюстрация к материалу «Вилка как двойной удар»
ТактикаОснова4 мин

Вилка как двойной удар

Вилка — первый приём, который приносит начинающему лишнюю фигуру почти в каждой партии. Суть проста: одна ваша фигура нападает разом на два объекта соперника, и защитить оба он не успевает. Приходится отдать то, что дороже. Чаще всего вилку ставит конь, потому что он бьёт по клеткам, которые другие фигуры не контролируют. Разберём, как её замечать, как готовить самому и как не подставиться под чужую.

Иллюстрация к материалу «Как ходит конь»
ФигурыПрактика4 мин

Как ходит конь

Конь — единственная фигура, которая умеет перепрыгивать через другие. Из-за этого его ход поначалу выглядит непонятным: он движется не по прямой и не по диагонали, а буквой «Г». Новички часто путаются, куда именно ему можно, и теряют коня в первых же партиях. Разберём его прыжок по шагам, научимся видеть все поля разом и запомним пару приёмов, после которых конь перестанет казаться капризным.

Сохранить на вечер

Есть что почитать

Все материалы
01
ДебютПрактика4 мин

Как выводить фигуры

Развитие фигур — это сердце дебюта. Можно не знать ни одного варианта по названию и всё равно уверенно разыграть начало, если выводить фигуры в правильном порядке и не мешать самому себе. В этой статье соберём приёмы, которые превращают восемь начальных фигур в дружную армию за несколько ходов, и разберём, какие привычки тормозят развитие и дарят сопернику фору на ровном месте.

02
ТактикаГид4 мин

Связка прижимает фигуру

Связка — приём, который лишает фигуру соперника права двигаться. Вы нападаете на неё, но уйти она не может: за её спиной по той же линии стоит фигура дороже или сам король. Сдвинется — и вы заберёте то, что позади. Так связывают слоном, ладьёй и ферзём — всеми, кто бьёт вдаль по прямой или по диагонали. Разберём два вида связки и научимся выжимать из неё выгоду.

03
ФигурыРазбор4 мин

Как ходит слон

Слон ходит только по диагоналям, и это делает его одновременно простым и с характером. Простым — потому что правило одно на всю партию. С характером — потому что каждый слон навсегда привязан к полям своего цвета и половину доски просто не видит. Разберёмся, как он движется, почему слонов любят держать парой и как не запереть его собственными пешками в первые же ходы.

04
ДебютГид4 мин

Когда делать рокировку

Рокировка — единственный ход, которым сразу двигаются две фигуры, и самый недооценённый приём у новичков. Она прячет короля за пешки и выводит ладью в один момент. Но у рокировки есть свои правила и свой лучший момент: слишком рано — потеряешь гибкость, слишком поздно — король застрянет в центре под огнём. Разберёмся, как и когда её делать, чтобы король всегда оставался в безопасности.

05
ТактикаРазбор4 мин

Сквозной удар навылет

Сквозной удар — родной брат связки, только вывернутый наизнанку. Здесь впереди по линии стоит фигура подороже, а за ней — та, что подешевле. Вы нападаете на переднюю, она обязана уйти, и вы забираете заднюю. Классика: шах королю по линии, король отходит, а за ним открывается ладья. Приём короткий, злой и очень частый в окончаниях. Научимся его ставить и вовремя замечать у себя.

06
ФигурыГид4 мин

Как ходит ладья

Ладья ходит по прямым линиям — вдоль рядов и столбцов, на любое расстояние. Это делает её мощной, но в начале партии неповоротливой: своим же фигурам она мешает выйти, а сама выбирается на простор позже всех. Разберём её прямой ход, поймём, почему две ладьи любят работать вместе, и научимся выводить их на открытые линии, где они по-настоящему опасны.

Листать по делу

Три рубрики